3月20日,腾讯公布了2023年第四季度及全年业绩。四季度,虽然腾讯录得了毛利25%、Non-IFRS归母净利润43%的同比增长,但仍然因游戏业务的低迷表现而引发投资者担忧。其他几个核心业务,如广告和金科与云业务,倒是发挥稳定,暂时弥补了游戏业务带来的缺口。视频号、小游戏等高毛利业务的增长,以及腾讯持续的降本增效策略,保证了毛利率的提升。但是,即便在严控费用增长的精神之下,四季度的营销费用也有20亿的增长,这很大程度上与12月15日上线的《元梦之星》派对游戏有关。在1月29日的腾讯年会上,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在痛批游戏业务之后说:“元梦对我们来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴,而且要求所有业务结合,探索共同发展。”但目前来看,《元梦之星》尚未起到阻击《蛋仔派对》的效果。春节期间,据点点数据,截至 2 月 15 日,《蛋仔派对》在中国 App Store 端近 30
焦点分析|腾讯四季度游戏业务下滑,股王到底要求新还是求稳?
2024-03-21 16:18:26来源: 36氪
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