文|刘年华编辑|彭孝秋不知道“2000坐标”?没法实现投影变换?过去几年,随着数字孪生城市应用的增长,许多主打可视化的厂商闹出不少行业笑话。其中最普遍的,就是对地理信息的理解与支持。地理信息系统(GIS)与游戏引擎,本是两个毫不相干的平台。但随着游戏引擎出众的可视化效果,许多可视化厂商将其引入到数字孪生城市应用中,得到了广泛认可。但当厂商真正开始发力城市应用时,许多潜藏的问题开始暴露出来。城市应用讲究真实、准确。过去二十年,行业已经建立了许多地理信息标准。从数据格式到坐标体系,很多标准已经深入政府和企业应用,形成使用规范。满足空间数据标准,匹配行业使用规范,也成为许多数字孪生城市厂商的痛点。故事的另一面,随着大型国土资源项目的周期性结束,地理信息厂商也开始进入阵痛期。为了突破瓶颈,部分有创新能力的厂商开始转型,将目光投向新兴增长的市场。图片来源:BIGEMAP抓住行业根本需求,努力卖铲子成立于2014年,成都比格图(简称:BIG
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